Tuesday, 7. December 2021   

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40. Tordurchbruch

Version: 2. Entwurf Einsatzziel Zerst├Âren Sie das Tor, um in die Akropolis zu gelangen.
  • Finden Sie einen Weg, das Tor zu zerst├Âren.
  • Zerst├Âren Sie das Tor mithilfe des Katapults.
  • Gehen Sie zum anderen Katapult
  • Brechen Sie das Eis vom Getriebe und feuern Sie das Katapult ab
  • Zerst├Âren Sie das Tor und wehren Sie den Angriff ab.

Finden Sie einen Weg, das Tor zu zerst├Âren

Wendet euch wieder nach hinten. Lauft nach links (Norden) in den Gang. An der rechten Wand ist eine Kurbel. Hakt die Axt ein und kurbelt im Uhrzeigersinn die T├╝r hoch. Lauft hindurch und die Treppe hinauf. Oben gibt es links Stoff.
Relikt (9/10): Ihr wendet euch aber erstmal nach rechts und lauft ans Ende. Zerschie├čt hier die Absperrbarriere mit der Schrotflinte oder dem Sturmgewehr. Springt in die Nische gegen├╝ber. Hier lauft ihr ein paar Schritte weiter und dann nach rechts durch den S├Ąulengang. Am Ende steht eine Schatulle mit einer H├Âlzernen Ikone aus dem Set "Kriegsbeute" . Ihr erhalet daf├╝r +25 EP. Lauft den Weg zur├╝ck und begebt euch wieder zur anderen Seite.
Lauft dort am linken Rand auf den Holzvorbau hinaus. An der Kante benutzt ihr einen Seilpfeil am Befestigungspunkt, um euch hin├╝ber zu schwingen. Wenn ihr m├Âchtet, k├Ânnt ihr rechts einen Seilpfeil benutzen, um die Verbindungst├╝r zu ├Âffnen. Ihr k├Ânntet so zum Basislager zur├╝ck gelangen.
Herausforderung "Vandale" (7/8): Wenn ihr nach rechts zur Wand hoch schaut, k├Ânnt ihr links oben eine weitere Statue erblicken. Zerschie├čt sie und erhaltet +25 EP.
Lauft auf die Holzplanke hinaus und springt an die Seilrutsche, um hinab zu rutschen. Dort angekommen hakt ihr euch sofort in der Eiswand ein und klettert hinauf.
Karte: Begebt euch hier erst einmal nach links, mit einem Doppelsprung die Wand hinauf. Auf dem Holztisch rechts liegt eine Archivar-Karte. Die Dokumente, Wandgem├Ąlde und Relikte (also zu diesem Zeitpunkt noch ein Relikt) aufdeckt. Begebt euch wieder hinab.
Stellt euch vor den Kran und benutzt einen Seilpfeil, um ihn zu drehen. Springt von der Holzrampe an das Gef├Ą├č am Kran. Es zerschl├Ągt das Eis auf der anderen Seite. Darunter kommt eine Holzwand zum Vorschein, an der ihr eure Kletterpfeile (2-3) verwenden k├Ânnt. Klettert hoch. Ihr erhaltet +50 EP.

Zerst├Âren Sie das Tor mithilfe des Katapults

Bevor es jetzt zum Katapult hoch geht, stellt ihr euch davor auf und benutzt einen Seilpfeil, um die Blockade am Wurfarm zu l├Âsen. Lara sagt "Hmmm, ich bin nicht stark genug". Na, wer erinnert sich? Aber keine Sorge, ihr m├╝sst jetzt kein Powerup suchen. Stattdessen schaut ihr nach hinten, zu dem Steinturm, an dessen oberem Ende ihr einen mit Seil umwickelten Pfeiler seht. Springt hin├╝ber und werft den Haken aus, um euch zur Holzrampe oben hoch zu ziehen. Falls ihr damit Schwierigkeiten haben solltet, k├Ânnt ihr auch folgendes tun: Begebt euch zum Katapult und rotiert an de Kurbel, bis der Zielbalken nach gegen├╝ber ausgerichtet ist. ├ťber diesen k├Ânnt ihr dann hin├╝ber gelangen. Hier gibt es eine Kiste mit Ressourcen. Stellt euch dann neben den Pfeiler und schie├čt einen Seilpfeil nach gegen├╝ber an die Blockade. Begebt euch nun nach gegen├╝ber zum Katapult. Geht auf der Seite zur Kurbel und bringt die Axt hier an. Wenn ihr jetzt kurbelt, rei├čt das Seil die Blockade aus der Maschinerie und das Gegengewicht ist frei.
Herausforderung "Burn, Baby, Burn" (5/5): Von hier aus k├Ânnt ihr das f├╝nfte Feuer anz├╝nden. Kurbelt erstmal nur ein wenig nach links, der Stapel ist zwischen der Ausgangsposition und dem Tor, auf das ihr eigentlich schie├čen sollt. Ihr erhaltet +150 EP und 200 Credits. (Falls ihr das hier vergesst, habt ihr auch am dritten Katapult noch einmal die Chance darauf diese Herausforderung abzuschlie├čen.)
Kurbelt weiter nach links und nehmt das Tor ins Visier. Der erste Treffer besch├Ądigt das Tor nur, zerst├Ârt es aber nicht. Dummerweise schie├čt aber ein anderes Katapult auf euch und zerst├Ârt dabei euer Katapult. Zum Trost erhaltet ihr +50 EP.

Gehen Sie zum anderen Katapult

Bug-Warnung:
Mehrere Personen berichten, dass das Hochspringen vom baumelnden Gef├Ą├č zum Balken bei ihnen nicht m├Âglich ist, vor allem im Replay. Das n├Ąchste Patch soll Abhilfe schaffen.
W├Ąhrend der folgenden Szenen werdet ihr die ganze Zeit beschossen. Bleibt also nicht zu lange an einem Ort stehen. Lasst euch vom Katapult auf die Ebene darunter und lauft hier zum dem Pfeiler. Schie├čt einen Seilpfeil vom Pfosten zur Seilrollw gegen├╝ber. Benutzt die entstehende Seilrutsche. Springt hier mit einem Doppelsprung die Wand hoch. Geht oben nach links und schie├čt auf der Rampe stehend einen Seilpfeil zum Befestigungspunkt am Kran voraus, um diesen zu drehen. Von hier aus k├Ânnt ihr auch mit einigen pr├Ązisen Sch├╝ssen, oder Sch├╝ssen auf die Amphoren mit griechischem Feuer, die Bogensch├╝tzen am Katapult, die euch die ganze Zeit beschie├čen, killen. Sobald der Kran sich gedreht hat, k├Ânnt ihr auf den Balken springen und hin├╝ber balancieren. Springt gegen├╝ber an die Eiskletterwand und klettert hoch, bis an die Kante. Dort angekommen hangelt ihr euch nach links weiter. Am Ende der Kante angekommen springt ihr nach links an den Balken. Zieht euch hoch und springt an das Gef├Ą├č gegen├╝ber. Der Balken schwingt herum und das Gef├Ą├č dreht sich um 180 Grad. Ihr k├Ânnt jetzt hinauf springen. Zieht euch auf den Balken hoch und geht nach links. Springt von hier weiter zu den Kanten rechts. Falls ihr hier noch Unsterblichen begegnen solltet, eliminiert sie jetzt.

Brechen Sie das Eis vom Getriebe und feuern Sie das Katapult ab

Geht zur R├╝ckseite des Katapults und auf die Rampe dort. Benutzt einen Seilpfeil, um das niedrigere rechte Ende des Balkens heran zu ziehen. Wie ihr seht, baumelt ein Bronzegef├Ą├č vor dem Eis, was das Getriebe blockiert. Leider h├Ąngt es zu tief, als dass ihr dagegen springen k├Ânntent, um es gegen das Eis zu sto├čen. Springt daher zu dem Balken hin├╝ber und zieht euch hinauf. Balanciert ├╝ber diesen Balken nach oben. Dort springt ihr zum Turm hin├╝ber. Hier liegt ein Korb. Stellt euch neben diesen und schie├čt einen Seilpfeil auf das obere mit Seil umwickelte Ende des Balkens.
Forschertasche: Lauft nun einmal um den Haufen Holz herum. In der Ecke findet ihr eine Forschertasche mit einer Karte der ├ťberlebensverstecke, wovon noch eines ├╝brig ist. Ihr erhaltet +50 EP.
Geht nun auf das Holzbrett mit der roten Markierung und benutzt von hier die Seilrutsche nach unten. Hier findet ihr rechts einen Beh├Ąlter mit Ressourcen und +25 EP. Lauft nach nach links hinab. Zieht von hier dann einmal mit einem Seilpfeil am oberen Arm der Wippe, um den Eimer herunter zu ziehen. Schie├čt nun einen Seilpfeil an den Hebel am Eimer. Dadurch wird dieser geschlossen. Zieht dann weiter links stehend wieder an dem Arm der Wippe, damit der Eimer wieder vor dem hohen Turm baumelt. Zieht dann am anderen Arm und der geschlossene Eimer schwenkt am Wasserfall vorbei und f├╝llt sich. Lauft nun nach links an den Rand zu der Holzrampe mit der roten Markierung. Bringt das Seil erneut oberhalb des Eimers am Arm an, um ihn zum wiederholten Male nach hinten zu holen. Das baumelnde Bronzegef├Ą├č h├Ąngt jetzt wieder vor der Eiswand, aber diesmal zu hoch. Deshalb bringt ihr jetzt den Seilpfeil wieder am Hebel des Eimerbodens an und ├Âffnet diese und das Wasser l├Ąuft nach und nach hinaus. Ihr k├Ânnt euch jetzt Stress machen und euch beeilen, oder den Eimer einfach nach kurzer Zeit mit Hilfe des Hebels wieder verschlie├čen. Nun springt ihr von der Rampe, auf der ihr steht zur Plattform in der Mitte. Hier springt ihr dann von der n├Ąchsten Rampe an das Bronzegef├Ą├č, welches ihr hoffentlich auf die richtige H├Âhe geh├Ąngt habt. Es schwingt zur Eiswand und zerst├Ârt diese, der Drehmechanismus des Katapults ist jetzt frei. Klettert nach oben, klettert an einer Stelle ohne Eiszapfen auf den runden Sockel. Geht zur Kurbel.
Horden von Unsterblichen erscheinen.
Ihr erhaltet +50 EP.

Zerst├Âren Sie das Tor und wehren Sie den Angriff ab

An drei Stellen - am zweiten Katapult, an der Br├╝ckenruine weiter links und dem Holzstapel ganz links - sind Unsterbliche erschienen. Begebt euch zur Kurbel. Das Katapult ist logischerweise derzeit auf das zweite, kaputte Katapult ausgerichtet. Daher m├╝sst ihr nur noch ein Geschoss abfeuern, um die Unsterblichen dort zu erledigen. Kurbelt des dann gegen den Uhrzeigersinn nach links, um auf die Unsterblichen weiter unten am Fu├če der Br├╝cke zu schie├čen. Sind auch diese erledigt, kurbelt ihr nochmal ein ganz klein wenig weiter nach links und schie├čt auf die Unsterblichen am Signalfeuer. Ihr erhaltet +50 EP. Falls ihr noch nicht alle Signalfeuer entz├╝ndet habt, tut das nun. Zwei, eines hinter dem Eisfels mit dem Wasserfall verborgen und das andere ganz weit hinten raus, sind von hier aber nicht erreichbar. Richtet nun das Katapult wieder auf das Tor aus. Zielt hier lieber einen Ticken zu weit, auf das obere Ende des Tores, als nicht weit genug, denn dann f├Ąllt das Geschoss in den Graben. Ist das Tor zerst├Ârt, erhaltet ihr +50 EP.

├ťberqueren Sie die Br├╝cke

Lasst das Katapult nun hinter euch. Hinten k├Ânnt ihr noch Bergungsgut einsammeln. Stellt euch dann vorne links an den Pfosten. Schie├čt dann von hier ein Seil nach unten links zur Seilrolle. Lasst euch hinunter rutschen. Hier steht links eine Kiste mit Bergungsgut. Vom n├Ąchsten Pfosten aus k├Ânnt ihr ein Seil nach gegen├╝ber oberhalb der Eiskletterwand ziehen. Springt dran und begebt euch nach dr├╝ben. Hakt euch mit der Axt in der Eiswand ein und klettert nach oben an die Kante. Hangelt an dieser nach rechts um die Ecke. Am Ende geht es mit einem Doppelsprung nach oben. Zieht euch hoch. Klettert weiter auf die Br├╝cke hoch. Direkt vor euch erscheint ein Unsterblicher. Einen weiteren k├Ânnt ihr auf dem n├Ąchsten Teil der Br├╝cke abschie├čen. Nutzt dann den Haken, um euch von der Rampe zur anderen Seite zu schwingen. Voraus und links erscheinen weitere Unsterbliche. Begebt euch erneut mit dem Greifhaken ein Dach weiter und beseitigt die Unsterblichen. Die Unsterblichen auf dem Dach links versammeln sich netterweise an der Amphore mit dem griechischen Feuer. Habt ihr die Statue hier noch nicht - vor einiger Zeit - von unten abgeschossen, k├Ânnt ihr noch den Dachfirst am Dach links ├╝berqueren und das jetzt nachholen. Stellt euch auf dem rechten Dach neben den Pfosten mit dem Seil.
Herausforderung "Vandale" (8/8): Wenn ihr hier nach links, in etwa in Richtung des brennenden Signalfeuers schaut, seht ihr leicht rechts davon die letzte wei├če Statue. Ihr erhaltet f├╝r das Zerst├Âren +150 EP und 2000 Credits.
Bringt nun ein Seil an und rutscht nach unten, wo ihr euch vermutlich noch mit weiteren Unsterblichen auseinander setzen m├╝sst. Falls ihr unten landet, m├╝sst ihr in den Gang hinein laufen und hier rechts mit einem Doppelsprung hoch gelangen. Lasst euch in den Hof hinab, wo ihr vor einiger Zeit in einen Hinterhalt geraten seid. Lauft nun den Treppenrest hinauf und springt an die Kante vor dem Tor. Zieht euch hinauf und geht hindurch. Ihr erhaltet +50 EP.
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